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81禁ブログです。81歳未満の良い子は閲覧禁止ですw

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2019-01-05-Sat 18:43:31 │EDIT

みなさんこんにちは^^

ひとまず出来たので、待避所からのお年玉♪

またまたテストよろしくですmm


去年中盤あたりから悩まされていたShaders Lights Patchの光源の問題が解決したので、ロドスターとシンガポールをブラッシュアップ

ついでに動画を作ってきました^^;


Eunos Roadster MOD v098


Singapore GP Night MOD v090


ちなみに、VRでも録画してきたので記念UP

ひとまずリンクはYOUTUBEのほうから辿ってくださいb



相変わらずチャンネル登録者が少なすぎて給料が発生しませんOrz


結構、誰もやってないことやってるはずなんだけど・・・

ジャンルがニッチ過ぎるwwwwwwwwwwwwOrz


しかもなぁ、、、足回りのパーツ作ったって自慢できることでもないしなぁ・・・w


円周率暗記同様、、、相変わらずの無駄パワー全開。。。Orz

なんだかんだでもう8,000桁覚えちゃったよ・・・
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2019-01-03-Thu 22:16:03 │EDIT

みなさんこんにちは^^

JSGMEとShaders Lights Patchの導入方法

Assetto Corsa 無印(AC)は夜という概念がなく、ライトは光りますが周囲を照らすことはありません。この問題は発売当初からずっと言われておりましたが、公式には必要なしとの判断で実装されておりませんでした。

しかし、ある人が(PC版にて)ライトに光源を付与するMODを作成公開してくれたことによって、ACそのものが突然変異し評価が急騰することになりましたb

以前にも一度ご紹介してはいたんですが、今回はもう少しキチンと説明しておこうと思います。

以下、海外リンクばかりなので注意して飛んでください



JSGMEというMOD導入ソフトを利用します。JSGMEはMODのアンインストールが簡単(ボタンひとつ)なので主にシステム系MOD導入に役立ちます。

>>Race Department JSGME<<

解凍したらassettocorsaフォルダにJSGME.exeとMODSフォルダを入れます。
こんな感じ。



②次に、Shaders Lights Patch MODをダウンロードして導入します。

>>AC Stuff Shaders Lights Patch<<
20180103現在、v0.1.24
赤字で【v0.1.24】と書いてあるところをクリックするとダウンロード出来ます

こちらを解凍するとMODSフォルダが出来るので、その中身Shaders Lights PatchフォルダをassettocorsaフォルダのMODSフォルダに入れます。


アタクシの場合はバージョン違いをテストするためにフォルダ名を変更してバージョン名を入れてます。



Shaders Lights Patch MODを適用します。

JSGME.exeをダブルクリック(もしくは右クリックして管理者権限で開く)

左側にあるShaders Lights Patchを選択し>ボタンで右に移動すれば適用されます。

これで導入は完了ですb

最新版は基本的にそれまでのvao patchは網羅されているようです。vao patchというのは任意のコースMOD用の設定ファイルのようで主に影などのディテールアップみたいですね。光源の設定はconfig → tracks →にあるiniファイルで設定します。



④ちなみに、機能拡張テスト版や最新のvao patchを探したい人は、

Discordにて、
https://discord.gg/fBAzhKt

ここからAC Custom Shadersというサーバーに入れるので、そちらから探すといいと思います。正式にはv0.1.24ですが、Discordのほうではv0.1.25preview32になっています。

ダウンロードしてきたvao patchはextensionフォルダのvao-patchesフォルダの中に入れればOKのようです。



⑤extensionフォルダの中にconfigフォルダがあり、その中に各種設定iniファイルがあるんですが、これらは別途Content Manager(CM)をインストールし、ACをCMから起動することによってUIで設定することが出来るのでオススメです。

>>AC Stuff Content Manager<<
※別途必要なソフトがありますのでご確認ください

CMを起動したら、一番上のSETTINGからCUSTOM SHADERS PATCHタブをクリックすると、ずらーっと設定項目が出てきます。

特に重要なのが、Lighting FXのRangesを800mにしておくと、遠くまで光源を適用してくれるのでストレートの先ドン暗やんってことがなくなります。ただし、それなりにPCスペックが必要になります。



以上、JSGMEとShaders Lights Patchの導入方法でした。

めくるめく夜のACをお楽しみください!><b
2019-01-01-Tue 21:44:41 │EDIT

みなさんこんにちは^^

2019年は豚年ですか。。。今年はきっと、、、トンでもあるトシ!

割とふつーなのか・・・


そんなハナシは置いといてw


年末年始、シンガポールGP MOD(Light patchバージョン)をチクチクと作っておりましたb

Lights patchをインストールしておくと、Assetto Corsaの任意のマテリアルもしくはオブジェクトに光源を持たせることが出来るので、ヘッドライトだろうが街灯だろうが好きなように光らせることが出来るってぇわけでございますb

それならその恩恵はやっぱりナイトレースでしょ!

てことで、シンガポールを作り始めたらこれがまたスゲーことにw

思わず動画を撮ってしまったのでYOUTUBEに投下!


いやぁ、、、もはや別ゲーw

完成したらUPしまーすb

2018-12-31-Mon 00:53:04 │EDIT

みなさんこんにちは^^

大晦日ですねぇ。。。みなさん今年はどんな年でしたか?

アタクシは激動でしたw

正直、なんちゅー年だと思ったんですが、なんだかんだでロドスタ買えたし、最後の最後になってACのライトの問題を解決出来たので、イイ年でしたb


ロドスタのライトとワイパーの問題はほぼ解決しており(ワイパーを動かすのはACのシステムの問題があるので入れないつもり)、もうそれだけじゃツマンネってとこまで来たので、懸案だったシンガポールの夜MODをブラッシュアップしていこうと思っています。

前回は、無理矢理コースの外側に黒いドームを作って夜にしてコースやライトなどをこれまた無理やり明るい設定にしてました。これはこれで狙った画にはなっていたのでいいんですが、Light Shader Patch MODがアプデされてコースにも光源を追加できるようになったので、思い切ってシンガポールのマテリアル設定をリセットし、正しい光源を用いてコースやオブジェを光らせて、美しいシンガポールGPコースを作成したろ、というところです。

恐らく、誰かしら作ってるはずでどこかにはあるでしょうけど、細かいオブジェの切り分けなどを行ってより現実ぽく作りたいなと。

そんな感じでございますb

今のところ、

こんな感じでまだまだピット付近の光源だけをテスト中ですが、

実際の高さあたりから見るとホントにキレイになってきてますb

ここまでくると、どうせならリプレイカメラごと作ったろかなとか思ったりw



というわけで、

しばしサボってました^^;が、無事復帰して来年はS2000とかも完成させたいし、ロドスタは更なる進化、シンガポールなどなど、頑張らずに作っていこうと思いますのでまた応援よろしくでっすb


ではでは、今年はこの辺で^^

良いお年を!


2018-12-27-Thu 22:17:11 │EDIT

みなさんこんにちは^^

本日2本目のAC





やっと!





やっとこさ!





やっとライトの問題を突き止めましたーーーーー!!!
(パチパチパチ



うん。やっぱスゲーよヴォーグさんw(自画自賛

うんうん。今んとこ副作用がヒドい罠wwwwwwwwwwwwwwwwwOrz


今年の汚れ、今年のう~ち~に♪

ですよね!w



とはいえですよ?



今から全てに修正掛けてシェーダーチェックまですると、さすがに今年のリリースは無理Orz



すみませんが、2019年1月中には必ず!



必ずやv0.9・・・えーっと、、、どこまで行ったんだっけw



v0.98ですね!必ずやリリース致しますb

勿論!ワイパーも直しますw(はよやれ



皆様乞うご期待!

(実は質問が結構来たんで嬉しくなって戻ってきた罠wう~~~む、つくづくアタクシって自分のためには仕事しないタイプなのよね。。。頼られると喜ぶおちょーしものw

というわけで、ヴォーグがサボり出したらひとまず質問攻めしましょうwOrz
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ヴォーグ
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非公開
自己紹介:
血盟ランドクルセイダーズ盟主にして究極のボケラレイヂラレキャラ。落とし穴の神様に取り憑かれる無駄パワー鉄人。あだ名がいっぱいありすぎる地味に変人。
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