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81禁ブログです。81歳未満の良い子は閲覧禁止ですw

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2019-01-18-Fri 17:55:18 │EDIT

みなさんこんにちは^^

はよ引っ越したい・・・

いやなんでもないですw


ACCなんですが、1月アプデ来まして、

ジャグァー(ジャガー?w)GT3

Zolderサーキット

が実装されましたb


なんかちょっと動きが面白くなってきた?のか、ジャガーが面白いのか分かりませんが、ちょっと挙動も良くなってきてるのかな?

ZolderはrFactor以来お世話になってるコースで、コンパクトだけどメリハリあってイイですよねb


さて、2月アプデで遂にGT-R GT3が来ますね!そんでモンツァか!

これでようやく最低限のものが揃うのかな。でも勝負はこれからですよね^^;コドマスF1みたいに面白いゲームに仕上げて欲しいですね。挙動は折り紙付きなんだからb

ただ、タイヤのグラフィックがおかしくなってますね。なんだかやけに白っぽくなってる・・・


まぁ、まだまだACCはアプデ情報くらいしかネタがないですw
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2019-01-13-Sun 23:35:32 │EDIT

みなさんこんにちは^^

ア、アイドルなんだから、頭にきたからとはいえ、もーちょっとかわいげのある言葉遣いしたほうがいいんj・・・

いえ、なんでもありませんw



ご要望にありましたダックテール作ってみましたb

>>Eunos Roadster NA6CE S1M DT Download<<

うちのACだけかもしれませんが、影がカクカクしてるのがちょっと気になるんですが、モデルの問題ではなさそうです^^;

ロドスタはウィング無いほうがイイっていう人も多いですね。ダックテールは丁度イイのかもしれませんb



とはいえ、



アレも欲しくなったので、こっちも作ってみたb



バランス的に低い位置なのはかんっぜんに個人の趣味の問題w

個人的には、GTウィングが高い位置だと後ろから見たときカッコ悪いなぁと思っちゃうんですよね。GT-3カーとかならそもそもゴツいんで合うんでしょうけど。一般車両の場合は、せめてオバフェンくらいやらないとね、と。

というわけで、低い位置で作ってますb

馬力は250くらいまで上げて200キロオーバーくらいに。

こちらはしばし調整中です
2019-01-05-Sat 18:43:31 │EDIT

みなさんこんにちは^^

ひとまず出来たので、待避所からのお年玉♪

またまたテストよろしくですmm


去年中盤あたりから悩まされていたShaders Lights Patchの光源の問題が解決したので、ロドスターとシンガポールをブラッシュアップ

ついでに動画を作ってきました^^;


Eunos Roadster MOD v098


Singapore GP Night MOD v090


ちなみに、VRでも録画してきたので記念UP

ひとまずリンクはYOUTUBEのほうから辿ってくださいb



相変わらずチャンネル登録者が少なすぎて給料が発生しませんOrz


結構、誰もやってないことやってるはずなんだけど・・・

ジャンルがニッチ過ぎるwwwwwwwwwwwwOrz


しかもなぁ、、、足回りのパーツ作ったって自慢できることでもないしなぁ・・・w


円周率暗記同様、、、相変わらずの無駄パワー全開。。。Orz

なんだかんだでもう8,000桁覚えちゃったよ・・・
2019-01-03-Thu 22:16:03 │EDIT

みなさんこんにちは^^

JSGMEとShaders Lights Patchの導入方法

Assetto Corsa 無印(AC)は夜という概念がなく、ライトは光りますが周囲を照らすことはありません。この問題は発売当初からずっと言われておりましたが、公式には必要なしとの判断で実装されておりませんでした。

しかし、ある人が(PC版にて)ライトに光源を付与するMODを作成公開してくれたことによって、ACそのものが突然変異し評価が急騰することになりましたb

以前にも一度ご紹介してはいたんですが、今回はもう少しキチンと説明しておこうと思います。

以下、海外リンクばかりなので注意して飛んでください



JSGMEというMOD導入ソフトを利用します。JSGMEはMODのアンインストールが簡単(ボタンひとつ)なので主にシステム系MOD導入に役立ちます。

>>Race Department JSGME<<

解凍したらassettocorsaフォルダにJSGME.exeとMODSフォルダを入れます。
こんな感じ。



②次に、Shaders Lights Patch MODをダウンロードして導入します。

>>AC Stuff Shaders Lights Patch<<
20180103現在、v0.1.24
赤字で【v0.1.24】と書いてあるところをクリックするとダウンロード出来ます

こちらを解凍するとMODSフォルダが出来るので、その中身Shaders Lights PatchフォルダをassettocorsaフォルダのMODSフォルダに入れます。


アタクシの場合はバージョン違いをテストするためにフォルダ名を変更してバージョン名を入れてます。



Shaders Lights Patch MODを適用します。

JSGME.exeをダブルクリック(もしくは右クリックして管理者権限で開く)

左側にあるShaders Lights Patchを選択し>ボタンで右に移動すれば適用されます。

これで導入は完了ですb

最新版は基本的にそれまでのvao patchは網羅されているようです。vao patchというのは任意のコースMOD用の設定ファイルのようで主に影などのディテールアップみたいですね。光源の設定はconfig → tracks →にあるiniファイルで設定します。



④ちなみに、機能拡張テスト版や最新のvao patchを探したい人は、

Discordにて、
https://discord.gg/fBAzhKt

ここからAC Custom Shadersというサーバーに入れるので、そちらから探すといいと思います。正式にはv0.1.24ですが、Discordのほうではv0.1.25preview32になっています。

ダウンロードしてきたvao patchはextensionフォルダのvao-patchesフォルダの中に入れればOKのようです。



⑤extensionフォルダの中にconfigフォルダがあり、その中に各種設定iniファイルがあるんですが、これらは別途Content Manager(CM)をインストールし、ACをCMから起動することによってUIで設定することが出来るのでオススメです。

>>AC Stuff Content Manager<<
※別途必要なソフトがありますのでご確認ください

CMを起動したら、一番上のSETTINGからCUSTOM SHADERS PATCHタブをクリックすると、ずらーっと設定項目が出てきます。

特に重要なのが、Lighting FXのRangesを800mにしておくと、遠くまで光源を適用してくれるのでストレートの先ドン暗やんってことがなくなります。ただし、それなりにPCスペックが必要になります。



以上、JSGMEとShaders Lights Patchの導入方法でした。

めくるめく夜のACをお楽しみください!><b
2019-01-01-Tue 21:44:41 │EDIT

みなさんこんにちは^^

2019年は豚年ですか。。。今年はきっと、、、トンでもあるトシ!

割とふつーなのか・・・


そんなハナシは置いといてw


年末年始、シンガポールGP MOD(Light patchバージョン)をチクチクと作っておりましたb

Lights patchをインストールしておくと、Assetto Corsaの任意のマテリアルもしくはオブジェクトに光源を持たせることが出来るので、ヘッドライトだろうが街灯だろうが好きなように光らせることが出来るってぇわけでございますb

それならその恩恵はやっぱりナイトレースでしょ!

てことで、シンガポールを作り始めたらこれがまたスゲーことにw

思わず動画を撮ってしまったのでYOUTUBEに投下!


いやぁ、、、もはや別ゲーw

完成したらUPしまーすb

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自己紹介:
血盟ランドクルセイダーズ盟主にして究極のボケラレイヂラレキャラ。落とし穴の神様に取り憑かれる無駄パワー鉄人。あだ名がいっぱいありすぎる地味に変人。
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