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81禁ブログです。81歳未満の良い子は閲覧禁止ですw

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HOMEAssetto Corsaの記事
2017-10-03-Tue 07:10:57 │EDIT

みなさんこんにちは^^

えー、、、T500RSなんですが、各ボタンに続きましてパドルシフトも誤作動が起きるようになりましたOrz

修理できるか見てくれる、とのことなので、早速本日サポートのほうに送らせていただきます。。。サポート様とても親切な対応ありがとうございます^^



コメントいただいたLFAのホイールブラーの件なんですが、

2010 Lexus LFA Nurburgring Package v.1.5 for AC v1.14 updated by UPO
とりあえずこれで大丈夫でしょうかね。一番新しいのがこれだと思います。

確認してみたところ、

確かにブラー用テクスチャが全体的に薄く、スポーク部がないため透けているように見えちゃいますね^^;

というわけで、ちょっくらテクスチャを自作してみましたb

こんな感じで、ひとまず隠れる部分と隠れない部分がハッキリするところまでは来ました。

>>Wheel3.dds download<<
※一応セキュリティスキャン忘れずに
こちらを、各skinフォルダにぶっこんでくださいb

もっと厳密に言うと、スポークの形状とブラーの形状が違うので本当はモデルいじって直したいところですがね^^;(現状では円盤型)


にしても、3DsimED使い勝手が良くなりましたねbおじゃまダミーの問題が解決したのでそのままkn5出力しても問題なくゲームで動きますし。



問題は、、、ハンコンが壊れてること。。。Orz
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2017-09-03-Sun 10:11:16 │EDIT

みなさんこんにちは^^

PPトリプルスクリーン用NakedEyes を作ってみましたb

>>PP NakedEyes Triple screen <<

オプションの color saturation は70~80程度が良いかと思います。
いつものように、彩度↓コントラスト↑でシルエット重視にしてます。



それから、以前作ったC6R用のSkinを手直しして、ライトカバーやライトの色をクリアにしてみました。

>>C6R用 Skin<<
C6RのSkinにポイっと入れてください。

元ネタのGT5では、ライトカバーの中はボディカラーになるんですが、個人的にはちょっと締まりがないかなと思ったので黒にしてあります。

ではでは、引き続きACをお楽しみください♪
2017-08-23-Wed 07:37:16 │EDIT

みなさんこんにちは^^

R32のタイヤバージョンがv7でレースにて AI を呼び出せない現象を確認しました。Gr.Aは大丈夫だったのでまた今度にしますが、取り急ぎノーマルのほうの data.acd を用意しましたので、気になる方は差し替えてくださいb

>> BNR32 Tyre v10 fix<<

2017-08-13-Sun 10:22:28 │EDIT
みなさんこんにちは^^

しばしMOD作成はお休み中ですが、ご質問等はいつでも^^

コメントにてご質問あった件、タイヤモデルの差し替えについてなんですが

基本的にはdataフォルダの中のtyre.iniを差し替えればいいんです。しかし、公式や一部のMOD車両ではdataフォルダをdata.acdに一纏めにして簡単には変更できないようにしてあります。意地悪でやってるわけではないんですが、意地悪に感じたりもします。

そこでこのdata.acdをフォルダに展開する方法を書いていきますが、

念のため、例えばエンジンパワーを変更したりタイヤのグリップを変更してオンラインで野良レースに出ないように注意してください。オンラインやったことないので詳しくは分かりませんが、レースから弾かれるか嫌われるかはたまたBANされるかで、いいことはなさそうです^^;

ただ、NSXのMODのようにタイヤバージョンが古いまま放置されてたりすると、そもそもロード出来ないので、基本的にはそういったことの救済策であるかホントに個人で楽しむための改造、という使い方がいいんではないかなと。


前置き長し!


まずはquickbmsをダウンロードします。
※海外サイトのためセキュリティ注意報

>>quickbms本体<<
>>quickbms_scripts<<
(公式サイトはこちら

上記2つのファイルを落としたら、assetto corsaフォルダ内に新しくフォルダ(ACDTool 等)を作ってそこにquickbms本体を展開します。

scriptsのほうはファイル数が多いのでACToolフォルダ内にscriptsフォルダを作ってそこに展開すると後が楽です。

scriptsフォルダ内のassetto_corsa_acd.bmsとassetto_corsa_acd_rebuilder.bmsだけをACDToolフォルダに移動します。

こんな感じ


ここから作業開始

①quickbms.exeをダブルクリックして起動

②script読み込み要求されるので、assetto_corsa_acd.bmsを選択

③data.acd読み込み要求されるので、任意車両のdata.acdを選択

④出力先フォルダ要求されるので、data.acdのあるフォルダ内にdataフォルダを作成し、そのdataフォルダを選択

これでコマンドプロンプトが立ち上がりダダーっとファイルが展開されます。終わったらEnterキーで閉じます。

これをノートパッドで開くとなぜか改行されてなかったりするので、その場合は一旦ワードパッドで開いて(改行を確認して)上書き保存。次回からはノートパッドでもちゃんと改行されてます。

ちなみに、文字化けしてる場合はquickbmsを置いた場所が悪かったりします。ACのフォルダ内に作れば大丈夫なはず。


同じ要領で、公式の車両から使いたいtyre.iniを引っ張り出してコピペすればタイヤのバージョンを10に変更出来ますb

GTカーはスリックタイヤしかなかったりするので、色々試してみるといいかもしれません。


タイヤデータだけでなく、ステアレシオとかFFBの効きなど英語表記でも何となくわかると思うので、バックアップ取ってから色々いじってみましょー♪


ご不明な点あればコメントください^^
2017-08-12-Sat 21:04:24 │EDIT

みなさんこんにちは^^

三画面にしたことによって画面までの距離が近くなり、視野も広がったのでもう少し写実的に変えられないか、というかそういう風に脳が錯覚するようなグラフィックに出来ないか、色々テストしてますb

上が修正後、下が修正前

コントラストをちょい上げてオプションのカラー強度を70%まで下げました。コントラストを上げることによって全体的にクッキリするんですが、発色が強くなると木や草などの色が濃くなってCG臭が強くなるため、全体のカラー強度(サチュレーションだっけ?)を下げて調整しました。

前は割と全体のトーンが落ち着いてて好きだったんですが、画面を近くで見ると全体的にぼやっと白っぽくなってることに気が付いたので^^;

人間の目は、見ているようで大して見ていないという変な特徴があるので、シルエット重視のほうが写実的に見える(多分錯覚)と思います。最近の映画では割と当たり前になった一定の色を抜いたり逆にフィルタ掛けたりするのと似た原理(のはず)

さりとて、変な色合いにしたんじゃNakedEyesでもなかろうと。

こんなことをぶつぶつ考えながら作業するのが好きなのよねぇ。。。



というわけで、三画面でSS撮ってきたので載せときますw

さすがに5760を640にすると、細っ!ってなっちゃうので、せめて1920幅に縮小したやつで。画面に収まらないと思いますが、三画面記念ってことでそこはよしなにb
※Firefoxなら、右クリックして『画像だけを表示』にしてみてください

左右画面に表示される部分が少し外側に歪曲してますが、これはモニタを斜めに置いてまっすぐ見るために設定であえてそうしてるんです。こうしないと端に行けば行くほどアタクシの視点では歪んじゃうからなんです^^;
カルーセルまk・・・カルッセルもこの通り。先が見えるってほんと素晴らしいb
5760で載せたいくらいこれの元SSはビューテホですb(自画自賛
誰か遊びに来てw(部屋の写真見せるとみんな軽く引くのよねOrz
ニュル城もバッチリ♪ここを走りたいがために毎回6分以上掛けてぐるーっと回ってくるわけでw



もう少しテストして、うまく出来たら『三画面専用PPフィルタNakedEyes』をアップしようと思ったりしてまーすb

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自己紹介:
血盟ランドクルセイダーズ盟主にして究極のボケラレイヂラレキャラ。落とし穴の神様に取り憑かれる無駄パワー鉄人。あだ名がいっぱいありすぎる地味に変人。
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