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Assetto Corsa : Tsukuba Circuit の AI 修正ファイル

2015-02-21-Sat 07:28:13 │EDIT



みなさんこんにちは^^



取り急ぎなんですが、

筑波サーキットの AI (fast.lane) を修正しましたb

元々、A.I.Recorder を使って作ってたんですが、スタートしてすぐ一列に並ぼうとするクセがあり、しかも筑波サーキットの1番グリッドが右側(1コーナーに対して内側)なため、ポール取った AI が不利という意味不明な状況でした^^;

動画が途中からスタートしてるのは実はそれを誤魔化すためだったり。。。w

しかし、他のコースの AI を見てるとちゃんとまっすぐスタートするのもあったりで、おっかし~な~とは思ってたんですが^^;

なんだ公式の使えば良かったんだ!というオチが。。。Orz

落とし穴の神様に軽く落とされましたねw

最近、落とし穴の神様を絵にしようと奮闘中なので、ややお布施が効いてたのか軽い落とし穴で済んだようですb

というわけで、

以前の AI を使ってくれてましたら、是非 fix のほうを落としていただきご使用いただけますようお願いします^^b



取り急ぎということで。(動画見直したら注視点が低いね。古いバージョンの AC で録画してたw
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血盟ランドクルセイダーズ盟主にして究極のボケラレイヂラレキャラ。落とし穴の神様に取り憑かれる無駄パワー鉄人。あだ名がいっぱいありすぎる地味に変人。
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