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2024-11-24-Sun 09:50:17 │EDIT
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PLANEX GW-USNano2-G で PSPo2i(ファンタシースターポータブル2インフィニティ)を XLinkモード接続! その2.5

2011-06-06-Mon 20:00:35 │EDIT
みなさんこんにちは^^

とりあえずPLANEX関連はリンクのとこに一纏めにしておきましたb

いよいよ最終回となる短期集中講座w

最終回の割りに、ナンバー2.5というぐだぐだ進行は置いといて。。。



もはやこれでPSPo2iのXLinkモード接続できないって人はいないでしょうが、更に付け加えて置くならば。。。



そもそもMHPTunnelの鯖を建てれねぇし!!!



って人が、、、いる、、、かも。。。



そんな人のために、ヴォーグさんの備忘録も兼ねて書き留めておこうと思います^^b








---本編スタート♪---







サーバーを建てる!

なんて聞くと、凄く難しいことのように思えるかもしれません。

でも、難しい知識なんかぜんっぜん必要ないんですw

そしてですね、

サーバーを建てる、というのは、これから先ずっとPCと付き合っていくことになる現代人にとっては、結構便利な知識になると思うんです。

だから絶対、覚えておいて得はない!(ぉぃ



ではいってみましょう



必要なもの

MHPTunnel
外部IPアドレス
内部IPアドレス
ポートの開放

たったのこれだけw

ではひとつずつ説明していきましょう。

MHPTunnel
については大丈夫ですね?PLANEXアダプタ同士を通信させるソフトです。
MHPTunnelダウンロードページ
↑からダウンロードしましょう。



外部IPアドレス
とは、電話でいうところの外線番号になります。Koamuくんのうちから発信されたPSPのデータをヴォーグさんちに送るためにはあらかじめヴォーグさんちの外線番号が必要になる、ということです。こちらは、
ポート開放の確認
↑をクリックすると、



こんな感じで『ここに表示されます』のとこに、表示されます。



内部IPアドレス
とは、電話でいうところの内線番号になります。ヴォーグさんちに届いたデータを、今度はどのPCに送ろうか、ということになりますので、2番をヴォーグ部屋PCに、3番ならリビングPCに、といった具合に内線で振り分ける番号ということになります。

Windowsボタン → 全てのプログラム → アクセサリ → コマンドプロンプト
を開いて

ipconfig

と入力します。



するとこのようにずらずらずら~っと出ますが、ローカルエリア接続にあるIPアドレスの数字が内部IPアドレスになります。ごらんのように 192.168.1.からなる数字になってると思います。図では、リビングPCを3番に指定していますので、192.168.1.3となっています。



ポート番号
とは、競馬でいうところのゲートになります。通信には、スピードの遅いデータや速いデータなど色々なデータが同時に送受信していますので、それらを一緒にしてしまうと回線速度が安定しなくなるので、専用にポートを設けてそこから内部IPアドレスも指定してツーツーで通信させようというのがポート番号になります。

競馬のゲートも16頭が1つのデカいゲートからスタート!となったら、混雑してうまくスタート出来ない馬が出てしまいますよね?!きっと?!wつまりそういうことです(どういう

ですので、MHPTunnelにて使用するポートを指定するんですが、これはモデムで設定するのでモデムの説明書を参考に、ブラウザからモデムのセットアップ画面まで進みます。

モデム設定
NTTのモデムならこれでいけるかな?



開いたら、詳細設定から静的IPマスカレード設定をクリックします。


そしたら、NATエントリから、図の説明のように設定し(MHPTunnelのデフォルトは30000になっています。30000でよいでしょう)、最後にメニュー右上にある『保存』でセーブして終了でおk





これで準備は整いました。





あとはMHPTunnelを起動して『接続』から

鯖の人は『サーバーを起動する』にチェックを入れてポート番号を記入

蔵の人は『サーバーに接続』にチェックを入れて、鯖の人の外部IPアドレスを記入しポート番号を記入

これでOK押せばお互いに通信できると。

そんな感じになります。



ちなみに、蔵の人はポート解放の必要はありません。あくまで鯖のモデムでのポート番号ということになってると思います。(多分




あと、最後に気になった点を

まず、PLANEXの認識なんですが、どうもクライアントマネージャとインターネットアクセスのどちらでも繋げられるということが機械的にはあまりよろしくないようですね。一回目こそ成功するものの、一旦落ちて再接続しようとすると片方では繋がってる表示なのに片方では認識できなかったり、両方繋がってる表示なのにMHPTunnelでは認識できなくなったり、という不具合が発生するようです。

この場合は、いったん両方の接続を切断状態にすると改善するようですが、それでもダメならアダプタを抜き差し、もしくは最悪Windowsの再起動が必要のようです。



それと、PSPでのラグですが、やはり通信量が増えれば増えるほどラグが大きくなるようです。タイムアウトで接続エラーが出るまでのラグ時間は1分ですので、あまりヒドいときはエリア移動にて対処して下さい。エリア移動すると随分リセットされます。敵を殲滅したらしばし小休止してレスタやシフデバが掛けられるかとか、

そんなガツガツクリアしようとせずにのんびりまったり逝きましょう!w






さてさて、、、

ここまで連日のようにテストにお手伝いいただいた暇な友人に感謝を申し上げたいですね。



このご恩は!





いつかきっと!





いや必ず!





忘れると思う!w
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血盟ランドクルセイダーズ盟主にして究極のボケラレイヂラレキャラ。落とし穴の神様に取り憑かれる無駄パワー鉄人。あだ名がいっぱいありすぎる地味に変人。
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