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Assetto Corsa : BNR34
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Category:
Assetto Corsa
Assetto Corsa : BNR34
2015-12-16-Wed
07:34:51 │
EDIT
みなさんこんにちは^^
もう間もなくBNR32のv09発進予定なんですが、よくよく考えたら今日から
ACのDreamPack3が来てる
じゃないっすか?!w
早速購入手続き中b
コンビニ決済なのでしばし走れませんOrz
というわけじゃないですけど、
32の副産物で34作成中w
作成っていっても、パワーダウンとボディーカラー修正とホイール変更とサイドスカート取っ払って、、、フロントスポイラーの下側をマテリアル変更・・・
なんだかんだで結構イジってるしwww
Orz
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ヴォーグ
│
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凄いです
ホイール交換なんて出来るなんて羨ましいです!
自分は今、リトラから固定式ライトにするのをしているんですが、全然うまく行きませんw
ぽんぽよ
│
│
2015-12-16-Wed 15:45:23
│
EDIT
34もか
おおR-34もですか。自分も今Priusコンバートしてるんですけどどうやってもハンドルが回ってくれないのとドライバーの着席位置の動かし方がわからなくて困ってます
samasama76
│
│
2015-12-16-Wed 21:47:54
│
EDIT
34いいですねぇ
自分は最近180sxのエアロ関係を色々な車両から引っ張りだしてオリジナル化してます^^
ヴォーグさんはドリフトよりはグリップ派なんですかね?
結構峠を攻めてる写真が多いので
Daiyakun
│
│
2015-12-16-Wed 21:53:03
│
EDIT
ほほぉ~
>ぽんぽよさん
あえて固定にするんですね?!どこらへんがうまくいかないか教えてもらえれば少しはアドバイス出来るかも?!
ホイール交換は結構楽しいですbインチと扁平率を合わせられれば後は簡単ですよ^^
ヴォーグ
│
│
2015-12-16-Wed 22:26:21
│
EDIT
fmfm
>samasama76さん
ハンドルはSTEER_HRというダミーオブジェが管理してますので、なければそれを追加する必要があり、それをハンドルのオブジェとリンクすればOKですよb
ヴォーグ
│
│
2015-12-16-Wed 22:32:47
│
EDIT
いえいえ
>Daiyakunさん
単にドリフトが苦手なだけです!><
実車でもしょうがなくてそうなったことは多々ありましたが、自分から狙ってやるのは雪道くらいなもので^^;
車両MODに関しては、基本ノーマルで作りますね。ナンバープレートも必須、の割りに白地に緑のはあまり好きじゃないというw
ヴォーグ
│
│
2015-12-16-Wed 22:35:06
│
EDIT
えーと
固定式ライトを引っ張ってきて出来たのは良いんですけど、透過処理してるはずなのに出来てないんですよ。あと選んでロード中にエラーが出ます(おそらくテクスチャのエラーなので多分同じ原因)
今詰まってる所はこれですね。
ぽんぽよ
│
│
2015-12-17-Thu 03:47:03
│
EDIT
リンクです
http://www.mediafire.com/download/5h7acicx9odu3zn/mazda_rx7_driftk.zip
すみません。
ぽんぽよ
│
│
2015-12-17-Thu 03:49:29
│
EDIT
あれ?
>ぽんぽよさん
圧縮ファイルをミスってるみたいです?!
ファイルで確認出来ると尚分かりやすいのでよろしくです~^^b
ヴォーグ
│
│
2015-12-17-Thu 06:09:56
│
EDIT
すいませ~ん!
http://www.mediafire.com/download/sj45ur7384w81jc/mazda_rx7_driftk.zip
ホント申し訳ないです・・・
ぽんぽよ
│
│
2015-12-17-Thu 12:10:21
│
EDIT
無題
エラーは解決しました。でもやっぱり透過が出来てません・・・
ぽんぽよ
│
│
2015-12-17-Thu 15:10:23
│
EDIT
お預かりします^^
>ぽんぽよさん
ひとまず今日は会社の忘年会なので明日にでも見てみます^^b
ロードエラーは解消されたみたいで良かったですねb
ヴォーグ@スマホ
│
│
2015-12-17-Thu 16:59:54
│
EDIT
えっと
>ぽんぽよさん
忘年会前にサクっと見てみました^^
FBXファイルのほうは古いデータなのかな?ksEditorで開くとタイヘンなことになってます?!
driftk.kn5ファイルについては、AC内で読み込む際にテクスチャがセットされてないというエラーが出ます。これはおそらく、セットされているテクスチャの中に、JPEGが混ざっていることだと思います。あと、2バイト文字が使われているのでそれは直したほうがよさそうですね。
透過については、ksEditorでeAlphaBlendを選択されていると思いますが、下段にある『Object』の『IsTransparet』をTrueにすると直るかもしれませんb
今のkn5ファイルのFBXを見てみないとちょっと断定は出来ないのであくまで推論ですみません^^;
ヴォーグ
│
│
2015-12-17-Thu 18:09:11
│
EDIT
直りました!しかし・・・
http://www.mediafire.com/download/69yn2f4xn6g72vv/mazda_rx7_driftk.zip
今度はヘッドライトが付かなくなりました・・・
度々すみません・・・
ぽんぽよ
│
│
2015-12-17-Thu 20:29:23
│
EDIT
ん~?
>ぽんぽよさん
kn5ファイルを3DSmaxでも3DsimEDでも開くことが出来ません^^;
ゲーム内では起動するんでちょっと確認しましたが、ヘッドライト自体はちゃんと点灯してますね。ただうまく透過処理が出来ていないので、ヘッドライトカバー越しに表示出来ていないってところですね^^;
FBXとksEditorに乗せた時に作成するiniをいただけると確認出来ると思いますb
ヴォーグ
│
│
2015-12-17-Thu 21:50:23
│
EDIT
あれ~?
開けなかったのでkn5convでfbxを作ってみたらオブジェクトが何もなかったです・・・
ちょっと一から作り直してみます・・・
ぽんぽよ
│
│
2015-12-17-Thu 22:08:20
│
EDIT
あせらずb
>ぽんぽよさん
じっくりいきましょー^^b
ヴォーグ
│
│
2015-12-18-Fri 06:41:07
│
EDIT
無題
>ヴォーグ氏 ご指導ありがとうございます ようやく解決できました。
でプリウスですが、いろいろ痛車スキンとか作ってるので公開はもう少し後でどこかのサイトに適当に流します(一応予定ではCVT仕様(まだ挙動未完成)とエンジンスワップした6速仕様(さらにRWD,AWD,FWDの3パターン用意)の予定です そのうちGT300仕様も作るかもだがそれはまた先の話・・)
samasama76
│
│
2015-12-18-Fri 21:48:27
│
EDIT
質問です
ボンネットを移植したら、なんかカクカクした形になったんですが、何故でしょう?
http://www.mediafire.com/download/lhekv2jjwr4q86e/mazda_rx7_driftk.zip
ぽんぽよ
│
│
2015-12-19-Sat 00:21:22
│
EDIT
なぜかPCからカキコできない
>samasama76さん
ハンドル直ってよかったです!完成を楽しみに待ってます^^
ドライバー位置については公式フォーラムで、custom steering animation rigというスレッドがありますのでまだ解決してなければ参考にして下さいb
ヴォーグ@スマホ
│
│
2015-12-19-Sat 15:00:03
│
EDIT
むー
>ぽんぽよさん
3DSmaxで確認した限りでは、元のオブジェ自体がカクカクしてますね^^;
しかしPCからカキコ出来ないと凄く不便!;;
ヴォーグ@スマホ
│
│
2015-12-19-Sat 15:13:04
│
EDIT
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